Bueno luego de la introducción al mundo de los pokémon el
Prof. Oak te pregunta genero (sólo ver. Cristal), la hora, por último tu
nombre. El juego empieza en tu cuarto baja y tu madre te hablará te dice que no
dejes de llamarla, te pregunta el día de la semana. Te entregará el Pokégear,
ahora sal de allí ve a la izquierda al laboratorio del profesor Elm, te dirá
que el Sr. Pokémon, está intentado descubrir cosas nuevas y luego te dejará
llevar tu pokémon Estárter de la liga Johto:
CHIKORITA: Un Pokémon tipo planta. Es bueno porque en un
nivel bajo aprende las hojas navaja, pero es algo problemático con muchos
Pokémon. Evoluciona a BAYLEEF al nivel 16 y luego a MEGANIUM al 32.
TOTODILE: Un Pokémon tipo agua. Es muy útil pero tiene
dificultades. Evoluciona a CROCONAW al nivel 18 y luego a FERALIGATR al 30.
CYNDAQUIL: Un Pokémon de fuego. Muy útil con tipo normal,
roca y planta, genial. Evoluciona a QUILAVA al 16 y luego a TYPHLOSION al 36.
Por mi parte siempre elijo a Cyndaquil, ahora te dirá que
vayas a Ciudad Cerezo, está hacia la izquierda así que ve y conoce el juego, en
especial la batalla, es simple:
LUCHA: Escoges el ataque de tu pokémon, el valor n/m
indica los puntos de poder, que son el numero de veces que puede atacar tu
pokémon.
MOCHILA: Puedes escoger un ítem y usarlo en la batalla,
es primordial los objetos de recuperación y las pokebolas.
POKÉMON: Puedes alternar el pokémon.
HUIR: Para escapar, sólo en batallas al azar.
RUTA 29:
Aquí únicamente hay algunos ítems, por la parte del norte
encontrarás una Poción, está por la derecha, sigue por la izquierda verás un
cruce de caminos ignora por ahora el del norte y sigue por la izquierda,
presión A en el árbol frente a ese chico y obtendrás una Baya. Sigue por la
izquierda y llegarás a:
CIUDAD CEREZO
Bueno aquí lo primero es hablar con el viejo que está en
la entrada, el te mostrará la ciudad, luego te entregará el Mapa y puedes verlo
en el Pokégear, listo puedes recuperarte en el Centro Pokémon, ahora ve al
norte por la ruta 30.
RUTA 30:
Sigue por el norte y entra en la primera casa que veas,
háblale al tipo de ahí y te dará una Baya, toma otra en el árbol de afuera,
toma un antídoto (ver. Cristal) sigue por el norte a la derecha (no puedes ir
por la izquierda) y es la casa del Sr. Pokémon, te entregará un Pokéhuevo,
luego el Prof. Oak te dará el Pokédex, sal y te llamará el Prof. Elm diciéndote
que sucedió algo horrible, al parecer le han robado ve a verlo.
Ahora ve a la izquierda y tomo tu Bayantídoto, vuelve con
el Prof. Elm al entrar a la ruta 29 verás a tu rival, un idiota pelirrojo
(estaba al lado del lab.) con el pokémon robado de nivel 5, siempre es la
ventaja del tuyo, basura, sigue y habla con el Prof. Elm, él investigará el
huevo misterioso y luego de los diálogos ve al sur y su asistente te dará las
pokebolas (ahora puedes comprarla en la tienda).
Al salir te enseñará un tipo a capturar pokémon, regresa
a donde no dejaban pasar y gánales a esos inútiles, sigue por el norte y verás
otro oponente, sigue por la derecha (te llamará tu madre diciéndote si te
guarda el dinero, por mi parte si es conveniente y mucho), sigue y verás un
Antídoto, a la derecha la Cueva Oscura (Necesitas la MO Destello). A la
izquierda hay un tipo gordo que quiere un mensaje (sí se lo llevas te dará MT50
Pesadilla) al lada una Bayamarga. Al sur una batalla sigue por la izquierda y
llegarás a:
CIUDAD MALVA
Bueno has un par de niveles y para eso e al norte y verás
la Torre Bellsprout, (a la izquierda del Centro Pokémon hay un chico que quiere
un Bellsprout a cambio de un Onix), entra habrán muchos monjes con bellsprouts,
hay muchas batallas. Es fácil, algunos ítems que encontrarás en su orden
Antiparálisis, Defensa X, Poción y Cuerda Huida(al final) sigue y encontrarás a
tu rival, como el monje es inútil estará perdiendo contra él, gánale y te
entregará el MO05 Destello, ahora puedes ir al gimnasio, está a la izquierda
del Centro Pokémon, entra es muy fácil, su líder es:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
PEGASO VOLDADOR PIDGEY 7
PIDGEOTTO 9
Este gimnasio es muy simple con tu Pokémon inicial de
nivel 13 será como quitarle un dulce a un niño.
Té dará la Medalla Céfiro, mejora tu ataque y te entrega
el MT 31 que contiene Bofetón-Lodo (lo encuentras en MT/MO de tu mochila),
además puedes usar Destello fuera de la batalla.
Sal del gimnasio, té llamarán para que recojas el huevo
que té lo dará un asistente del Prof. Elm en el centro Pokémon, debido a que
debe estar acompañado de otros pokémon.
Ve hacia el sur, a la izquierda del gimnasio hay un gordo
en la ruta 36 que hay que recordar, sigue toma una Antiparabaya, sigue verás 2
caminos a la izquierda están las Ruinas Alfa, por ahora ignóralo, ve por la
derecha.
Ruta 32:
Sigue por el sur ganando experiencia con los oponentes de
ahí, el gordo que ves te da el Mt.05 Rugido, pero cuando tengas Corte, no
olvides los pescadores, y la Súper Ball de ahí sigue por el sur hasta el Centro
Pokémon. Una vez dentro habla con el chico de la izquierda el te dará Caña
Vieja (la encuentras en Obj. Clave de tu mochila, la opción Select, es para
acceder con ese botón), ahora cúrate y sigue por el sur y entra en la cueva.
CUEVA UNIÓN:
Sigue y toma una Poción, lucha y sigue por la derecha,
luego ve al sur y toma Súper Ball, sigue por la izquierda, toma Ataque X, ve al
sur, ahí ve por la derecha, a la izquierda hay un camino que debes recordar,
por la escalera (necesitas Surf para seguir a las verdaderas ruinas alfa) pero
encontrarás el Mt39 Rapidez, a la izquierda, (ahora al sur hay lugares para
hacer Surf en el de la izquierda esta Lapras), sigue y sal de la cueva.
Ruta 33:
No hay mucho sólo una batalla, un Bayantídoto sigue por
la izquierda y verás un miembro del equipo Rocket bloqueando el Pozo Slowpoke o
Lluvia, sigue por la izquierda.
PUEBLO AZALEA
Ahora recupérate y ve a la casa de César, es la de la
izquierda del Centro Pokémon, háblale y te dirá que lo ayudes a quitar al
Equipo Rocket de ahí, ve al norte de la casa y toma el Bonguri Blanco (sirve
para hacer pokebolas) vete al pozo.
POZO LLUVIA:
Cuando entres háblale y te dirá que está lastimado y no
puede ayudarte, mejor así tendremos más experiencia, sigue por el norte y acaba
con los Rocket, toma tu Súper Poción y ve a la izquierda y derrota al último,
luego se irán, estarás en la casa de César, háblale y te hará una Pokébola,
dale el Bonguri y te hará otra, si son los Apricorns cada uno te da una
Pokébola distinta.
Ahora puedes hacer un buen nivel derrotando a tu rival,
así que ve a la izquierda y véncelo, tendrá un Gastly Lv.12, un Zubat Lv.14 y
su principal de 16, pero si no ve después de derrotar al líder de gimnasio,
está al sur, todos son de tipo insecto:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
ANTÓN INSECTO METAPOD 14
KAKUNA 14
SCYTHER 16
Bueno este es algo difícil, sus primeros pokémon son sólo
basura, pero Scyther es muy poderoso si tienes el Pokémon de Fuego o el Agua
será sencillo pero sino simplemente utiliza ataques como Placaje. A un nivel 20
no es muy grave.
Té dará la Medalla Colmena y el MT 49 Corte Furia, además
podrás usar corte fuera de la batalla y te obedecerán pokémon superiores al
nivel 30, sin más que hacer ve hacia la salida de la izquierda.
EL ENCINAR:
Cuando entres sigue por el norte y verás a un chico,
háblale y te dirá que su Farfetch'd, se extravió, así que ve a la derecha ahí
lo encontrarás y tienes que hacer que vuelva con su amo, así que ve presionando
A síguelo y volverá, ahora verás al padre del chico que te recompensará con el
MO 01 Corte, es el que necesitamos para cortar ese árbol al lado del chico,
enséñaselo a un Pokémon insecto, planta o bestia que lo pueda aprender y corta
el árbol (ve a PKMN y selecciona el que elegiste aparecerá la opción). En el
ítem que viste hay Revivir.
Al cortar el árbol podrás seguir, ve por la izquierda,
verás a un tipo peli verde, ve por la derecha y háblale te dará el Mt 02 Golpe
Cabeza, con el cuál podrás golpear esos árboles robustos, sólo caen pokémon,
pero hay algunos que son raros. Hay varios ítems y la ver. Cristal hay una
batalla a la izquierda. Sigue en el edificio al final, habla con la chica de la
derecha te dará el Mt 12 Dulce Aroma, que puedes usarlo fuera de la batalla
sirve para atraer pokémon.
Ruta 34:
**Ahora verás muchos entrenadores, gánales y consigue sus
números para futuras batallas, captura un Ditto, es útil, por cierto tu huevo
ya debió haber nacido, es un Togepi (nace a los 500 pasos) hablando de huevos
sigue por el norte y la primera casa es la Guardería, entra verás a dos
ancianos que te cuidan los pokémon, si dejas un macho y una hembra te darán un
huevo (el anciano se para al frente, así sabes cuando ir por el) aunque si
pones un Ditto y otro pokémon tendrás una cría que puede ser una prevolución
del pokémon.
En la versión cristal te dan un huevo que nace como
Elekid.
A la izquierda veras un sitio por donde surfear
recuérdalo. Bueno sigue por el norte y estarás en
CIUDAD TRIGAL
Bueno hay muchas cosas interesantes aquí, como el Centro
Comercial, un poco al norte, puedes comprar en el 4º piso unos Mts 41, 48, 33,
02, son buenos sobretodo con Cyndaquil; al norte del Centro Pokémon el Casino,
necesitarás el Monedero para jugar. Bueno sigue un poco al norte del Centro
Comercial y ve por el camino de la derecha hasta el final, en la Tienda de
Bicis, habla con el vendedor y te regalará una.
Ahora vamos al gimnasio, algo más al norte, derrota a los
inútiles y la líder es:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
BLANCA NORMAL CLEFAIRY 18
MILKTANK 20
Milktank es difícil ya que su defensa es fuerte y tiene
Desenrollar (Un ataque continuo que se hace más poderoso cada golpe) además de
que se recupera, lo que la hace difícil, intenta tener un nivel por encima del
23 y utiliza los poderes especiales de tus PKMS, como ascuas, hojas navaja o
chorro de agua.
Como se pondrá a llorar trata de salir y regresa, te dará
la Medalla Planicie, aumenta tu velocidad y lo mejor puedes usar Fuerza fuera
de la batalla y el MT 45 Atracción.
Bueno consigamos lo necesario, ve a la izquierda entra en
la Torre Radio, la negra gigante, en el primer piso habla con la chica de
cabello verde que te hará 5 preguntas respóndelas correctamente y te dará la
Tarjeta Radio, que la escuchas en el Pokégear, listo vete.
Al norte verás la casa del Inspector de Motes, el cambia
el nombre de tu pokémon, sigue a la izquierda y estarás en la Entrada
Subterránea, hay muchas cosas útiles, hay una puerta cerrada a la derecha,
recuérdala. Al sur un tipo verde que es Peluquero, esto sirve para poner feliz
a tu pokémon, así pueden evolucionar algunos pokémon como Eevee o Togepi. Al
sur una anciana vende hierbas medicinales, encontrarás el Monedero y ya puedes
pedir fichas 9999 en total, puedes comprar pokémon con esas fichas en el
Casino.
Saldrás al lado del Centro Pokémon, sino leíste para la
bicicleta ve al norte del Centro Comercial, ve a la derecha del gimnasio y
háblale a la chica de rojo, ella te dará una Regadera, por derrotar a Blanca
Ve al norte hasta la salida, en el puesto de vigilancia,
habla con ese tipo te dará una carta para un amigo, el gordo que te dije que
recordarás al la izquierda de la Cueva Oscura te da el Mt50, en un Spearow
mensajero, pero por ahora sigue.
Ruta 35:
Al norte verás un edificio, *entra si en tu calendario en
Martes o Jueves, el guardia se pondrá al frente de la puerta, esto significa
que hay un Concurso de Captura de Insectos, puedes capturar pokémon que no
salgan en tu versión, como Butterfree o Beedrill, te dan 20 Parque Ball, como
sólo puedes atrapar un pokémon, debes soltar uno para quedarte con otro
(sugiero un Schyter* o un Pinsir) –si ganas te dan una piedra solar-. Si no es
así encontrarás algunas batallas, si vas por la derecha encontrarás batallas y
el Mt04 Desenrollar (el de Milktank), sigue y en el árbol frutal al norte hay
una Baya Hielo, sigue y tendrás que quitar al Sudowoodo (necesitas la regadera)
captúralo es de nivel 20 y único.
*Scyther tiene Falsotortazo que es excelente para
capturar pokémon.
**Parque Nacional: Si no hay concurso, entra y ve a la
derecha, ve con la chica de rojo y te dará Garra Rápida, por el norte hay
batallas y si vas por la derecha del chico verde de ahí encontrarás un
Antiparálisis, -captura un Sunkern, en la noche- nada más aquí así que vete.
Si estás jugando la versión cristal, necesitarás hablar
con la chica de azul y volver a la floristería, cuando entres habla con las dos
y cuando la chica de azul salga, la otra te dará la regadera.
Ahora ve a la derecha y habla con el gordo, que te dije
que recuerdes, te dará la Mt08 Golpe Roca, enséñaselo a un Pokémon, lo
necesitas en la siguiente ciudad, sirve para destruir piedras maltratadas. Te
recomiendo un nivel de 23 con todos tus Pokémon.
Ruta 37
Sigue por el norte, a la derecha hay un Bonguri Rojo, un
azul y un negro, sigue por la izquierda al norte y nada más que la entrada a
Ciudad Iris, -captura a un Growlithe/Vupix (ver. Plata)-.
CIUDAD IRIS
Ve directo al centro pokémon, entonces Bill, el del PC,
dice que terminó su Capsula del Tiempo, luego se irá a Ciudad Trigal, *regresa
y ve al norte del centro pokémon de esa ciudad, sigue por la izquierda y entra
la casa del borde, habla con Bill, necesitarás un espacio en tu grupo para
recibir a Eevee, te recomiendo que lo dejes con los ancianos, con un Ditto, así
tendrás, crías de Eevee, para evolucionarlas con las piedras, o sino debes
hacerle cortar el pelo y ponerlo feliz (de día Espeon de noche Umbreon) luego
llevarlo a un nivel alto. Regresa a Ciudad Iris.
Ve ahora al Teatro de Danza, al norte del centro pokémon,
ahí derrota a las chicas kimono que tienen las 5 evoluciones de Eevee, luego
habla con el tipo del sur, el de negro, y te dará el Mo03 Surfear.
Ve a la derecha del gimnasio y ese tipo de ahí te dará el
Buscaobjetos, ahora ve al norte a la izquierda y entra en la torre.
TORRE QUEMADA
Verás a tu rival esta vez con un Haunter Lv.20, Zubat
Lv.20, Magnemite Lv.18 y su principal de 22, primero cae en los hoyos del norte
a la izquierda y toma Más Ps., ahora regresa, ve y parte la roca de la derecha
y gánale al perdedor de ahí, ve y parte ahora la roca de la izquierda, gánale a
otro perdedor, toma el ítem Vel. X, luego vuelve y cae en ese hueco, luego ve
al norte y verás 3 pokémon saltando, son Entei, Raikou y Suicune, los “tres
perros legendarios”, ahora puedes encontrarlos en cualquier llano, si son
aleatorios pero de nivel 40.
*En la versión Cristal, llegará Eusine y te dice que
Suicune está en la torre, si partes la piedra de la derecha obtendrás Mas PS,
sigue por la izquierda y verás a tu rival, que también busca Suicune con
Haunter Lv.20, Zubat Lv.20, Magnemite Lv.18 y su principal de 22, bueno cuando
le ganes caes y los liberas. Ve al sur y habla con Eusine, luego sal habla con
ese anciano y ve al gimnasio.
Vete al gimnasio y descifra el camino es muy simple
mmm... te lo diré porque me caíste bien ve al norte hasta la cara de un enemigo
ve a la derecha o izquierda sin llegar al limite y ve al norte hasta tu próximo
rival y así hasta llegar al ultima de ahí ve al norte y lucha con el líder.
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
MORTI FANTASMA GASTLY 21
HAUNTER 21
GENGAR 25
HAUNTER 23
No uses Pokémon con ataques físicos no les hará nada, usa
ataques especiales como hojas navaja, pistola de agua o ascuas. Cuando lo
derrotes té dará la Medalla Niebla así te obedecerán pokémon hasta de nivel 50
y puedes usar Surf fuera de la batalla y el Mt 30 Bola Sombra es útil con
Eevee.
Por último hay algo que recordar al norte a la derecha,
es la entrada a la Torre Hojalata, pero por ahora no podrás entrar, puedes
continuar por la derecha pero para ir en orden ve a la salida de la izquierda.
Ruta 38
Sigue por la izquierda, ve ganando experiencia, en la
granja Muu-Muu encontrarás una Baya-Menta, habla con los dueños luego ve al
corral y podrás darle bayas se necesitan 7 para curarla, cuando lo hagas sin
nada más que hacer sigue y llegarás a:
CIUDAD OLIVO
Verás a tu rival, saliendo del gimnasio, te dice que la
líder está en el faro. Sigue y entra en la casa que sigue habla con el tipo que
esta ahí y té dará la Caña Buena, cuando pescas aparecen pokémon del nivel 20.
Entra en la casa a la izquierda del Centro Pokémon y el tipo de azul te dará el
Mo. 04 Fuerza, que sirve para mover bloques de piedra también es útil en las
batallas.
Bueno al norte del faro hay un tipo que cambia un Krabby
por un Voltorb, al sur está el Puerto Olivo, que tendrás que recordar, bueno
entra en el Faro.
FARO DE OLIVO: Bueno además de varias batallas, en el
tercer piso ve por el sur y verás un entrenador, como el que te dio fuerza,
sigue y sube las escaleras, encontrarás el Mt 34 Contoneo, sigue por el camino
normal y encontrarás Éter y una Súper Ball. Ahora verás a la líder del
gimnasio, pero tiene a su pokémon enfermo y te pedirá que le traigas una
medicina, ahora ve a la izquierda y toma una Súper Poción, ahora sal de ahí.
Ahora sigue por la izquierda de la ciudad y estarás en
la:
Ruta 40:
Bien mira esas rocas de ahí, si las rompes saldrán
Shuckle, pero no te preocupes si no lo obtienes, al norte esta la Torre Batalla
(sólo versión Cristal) en la cual puedes luchar con sólo 3 pokémon que tengan
un mismo nivel (menor a 40) ahora Surfea con tus pokémon verás a muchos
entrenadores, sigue por el sur verás unas cuatro islas con remolinos, que debes
recordar sigue tu camino por la izquierda y llegarás a:
CIUDAD ORQUÍDEA: Bueno que hay para hacer? Lo único, es
ir a la casa a la izquierda del gimnasio, habla con el tipo y te dará un
Shuckle, por eso no debiste preocuparte. Entra en la Farmacia, habla con el
tipo de ahí y te dará la Poción Secreta, que es la que necesita el pokémon del
Faro.
En la versión cristal, debes ir al norte verás a Suicune,
se irá luego llegará Eusine y te retará, gánale y luego se irá, a la izquierda
verás una anciana Pokévidente, que te recuerda donde conociste a tus pokémon.
Ahora entra al gimnasio lucha con estorbos y mueve las
piedras de los lados hacia norte y la del centro a la izquierda o derecha y
pelearas con:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
ANÍBAL PELEADOR PRIMEAPE 27
POLIWRATH 30
Utiliza cualquier tipo de ataques, los especiales les
bajan más, si cogiste un Cyndaquil usa el Puño Trueno (que lo venden en la
tienda de Ciudad Trigal), por su puesto con Chikorita ataca con Hoja Afilada,
con Totodile es mejor Surf.
Cuando le hayas ganado, te dará la Medalla Tormenta, con
la que te obedecerán hasta los de nivel 70, además de usar Vuelo fuera de la
batalla y claro el Mt 01 Puñodinámico, que es bastante útil en un pokémon
luchador.
Ahora que has ganado habla con la chica al sur del
gimnasio y te dará el Mo 02 Vuelo, ahora ya puedes volar a puntos conocidos con
un Pokémon.
*Este es un buen momento para hacer cosas como ir a ver
la guardería, para ver si tienes un huevo, al Pueblo Azalea a dar bonguris y
traer pokebolas en la casa de César y claro atrapar a Lapras.
Ahora no hay nada más aquí así que vuela a Ciudad Olivo.
CIUDAD OLIVO segunda visita
Como no tenemos otro motivo por volver, dirígete al faro
ve con la líder del gimnasio y verás como se recupera su pokémon, ahora ella se
irá al gimnasio, así que has lo mismo:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
YASMINA ACERO 2MAGNEMITE 30
STEELIX* 35
Como verás Steelix se recupera lo que lo hace diferente,
sólo te puedo decir que no utilices ataques físicos, no es muy difícil si
tienes un nivel de 33 en adelante, es muy útil utilizar Surf.
Gánale y te dará la Medalla Mineral, la cual aumenta la
defensa de los pokémon y el Mt.23 Cola Férrea. Listo sin otra cosa que hacer
vamos de vuelta a Ciudad Iris.
CIUDAD IRIS segunda visita
Como dije antes ve a la salida de la derecha, ahora
estarás en:
Ruta42
Toma la Súper Ball del norte, puedes ir por Monte Mortero
o nadando, que es lo más fácil. Si vas nadando ve hasta la siguiente parte.
Monte Mortero: Lo primero es usar Destello, sigue por el
norte entra en una cueva interna y toma un éter, ahora regresa ve por la
derecha mueve la piedra ve por el norte a la izquierda, sigue por el norte a la
derecha encontrarás una Cuerda Huida, a la izquierda Híper Poción, regresa a
donde estaba la piedra y ve por la derecha y sigue obtendrás Protección
Especial listo ahora sal y estarás en Pueblo Caoba.
Ve nadando, ve a la derecha y corta el árbol, sigue y
toma un Bonguri Rosa, uno Verde y uno Amarillo, sigue nadando o por el Monte
Mortero.
Monte Mortero (Entrada del medio): Lo primero es usar
Destello con un pokémon, verás que puedes hacer surf pero hay una cascada-sólo
recuérdalo- sigue por la escalera, luego avanza y podrás hacer surf, al norte
encontrarás una Híper Poción, regresa y ve por la derecha, ve por el sur hasta
el límite y toma una Cura Total, ahora regresa y sal de la cueva.
Bueno ahora sigue con Surf por la derecha, y estarás en
Pueblo Caoba.
PUEBLO CAOBA:
Bueno como notarás el gimnasio lo esta bloqueando un
gordo idiota, puedes ir a la salida de la derecha y probar Caramelo Furia por
$300, sin nada más que hacer ve a la salida del norte.
Ruta 43
Aquí puedes ir por la izquierda o derecha, si vas a la
derecha los del Equipo Rocket te quitarán $1000, sigue toma el Éter Max, ve por
el norte y llegarás al Lago de la Furia. Por la izquierda habrá batallas y un
lugar para hacer surf, toma una Bayamarga, sigue por el norte y a la
izquierda-captura un Lickitung en estos llanos-, sigue y tendrás que cortar
varios árboles. Es útil golpear los arboles para capturar pokemones raros como
Heracross, sigue y encontrarás un Éter Max y el Mt43 Detección, a la izquierda
un gordo en una casa te da el Mt.10 Poder Oculto, que a veces es bueno, ve al
Lago de la Furia.
Lago de la Furia:
Bueno lo más obvio e importante aquí es Gyarados Rojo, ve
y captúralo ya que es de nivel 30 y es muy útil en las batallas, ahora
obtendrás la Escama Roja de Gyarados (verás que un tipo aparece) –si vas a la
casa del Sr. Pokémon te la cambia por Repartir Experiencia-. Habla con Lance,
quién estará divagando acerca de los Magikarp, te dice que están evolucionando
por ondas de la radio extrañas y luego se irá.
Ve a la casa, al norte del centro pokémon, verás a Lance,
abrirá una puerta secreta, entra y verás a muchos miembros del equipo Rocket,
si vas por la izquierda encontrarás pokémon como Voltorb. Si vas por la
derecha, encontrarás Precisión X, Híper Poción y Pepita, ahora ve por las
escaleras.
Ahora Lance te recuperará sigue por las escaleras, ahora
Lance te dice que necesitas dos contraseñas, bueno a la derecha encontrarás
Proteínas, ve al norte y lucha con esa chica Rocket, háblale y te dará la
primera contraseña, lo mismo con el tipo a la izquierda, junto a Directo y Cura
Total. Ahora ve al norte y toma un Antihielo, sube las escaleras.
Ahora toma Cura Total en uno de esos estantes, al sur, ve
a la izquierda y baja las escaleras. En el siguiente cuarto ve por las
escaleras y encontrarás el Mt 46 Ladrón, regresa y verás a tu rival, sólo dice
que ha perdido contra Lance, ahora abre la puerta verás a un Rocket Ejecutivo,
ahora habla con el Murkrow regresa hasta donde hay una puerta igual a la que
abrimos, ahora verás que te retan otros Rocket y Lance llega a entrometerse,
ahora tendrás que acabar con los Electrode para acabar la señal, captura uno,
ahora Lance te entregará el Mo. 06 Torbellino, con el que podrás quitar los
remolinos.
Ahora no hay nada más que hacer, ve al gimnasio y busca
el camino, primero derrota a los de los lados, luego ubícate en la izquierda
(en el espacio de la alfombra), con <??> en el gamepad muévete así ?,
<, ?, >, ?, <, ? y >, entonces lucharás con:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
FREDO HIELO SEEL 27
DEWDONG 29
PILOSWINE* 31
Utiliza los ataques especiales de tus Pokémon, te
recomiendo que uses Fuerza, es útil o Surf, incluso Vuelo, que es obvio que las
tienes y por supuesto Piloswine se recupera.
Ahora te dará la Medalla Glaciar, la cual sube las
habilidades especiales de los pokémon y puedes usar Torbellino por fuera de
batalla y el MT. 16 Viento Hielo que es mortal en muchos casos.
Cuando salgas el Profesor Elm te llamará, el equipo
Rocket está en la Torre de Radio de Ciudad Trigal, por lo que debes volar hacia
allá.
CIUDAD TRIGAL segunda visita
Bueno ve a la Torre de Radio, la negra inmensa, sigue y
derrota a los miembros del equipo Rocket, en el tercer piso verás a la derecha
una puerta pero necesitas la llave magnética, sigue y un Rocket Ejecutivo te
retará, te dice que el director de la radio, está en el Almacén Subterráneo
ahora te dará Llave Sótano, listo ahora lárgate.
Ve a la entrada subterránea, al norte a la izquierda,
sigue ¿recuerdas la entrada a la que no podíamos acceder?, bueno ábrela sigue y
verás a tu rival está vez, tendrá a Golbat Lv. 30, Magnemite Lv.28, Haunter
Lv.30, Sneasel Lv.32 y su principal de Lv. 32. Ahora vence a los Rocket y
presiona los interruptores de izquierda a derecha, sigue y en el siguiente
cuarto encontrarás al director y el Mt.35 Sonámbulo, ahora el director te da la
Llave Magnética.
Por supuesto vuelve a la Torre de Radio, abre la puerta y
sigue derrota el resto de Rockets y luego el director de la radio te entregará
la Pluma Arcoíris/Plateada –con la cual puedes capturar a Ho-oh/Lugia revisa
cómo, más abajo en la guía- que la encontraron al derrumbar una torre antigua,
en donde ahora es la Torre de Radio.
En la versión cristal el director te da Camp. Clara,
además te dice que escuchó a los Rocket hablar de la Torre Hojalata, la Campana
Clara es con la que puedes ahora atrapar a Suicune, (mira más abajo).
Sin nada más que hacer vuelve a Pueblo Caoba.
PUEBLO CAOBA segunda visita
Ruta 44
Dirígete a la salida de la derecha, toma un Antiquembaya,
sigue por la derecha, al norte también hay batallas y una Ultra Ball. Surfeando
llegarás a una zona en donde hay Max. Revivir. Bueno sigue por la derecha y
entra en
Ruta Helada
Bueno sigue tu camino y te toparás con un laberinto, con
<??> en el gamepad muévete así ?, <, ?, >, ?, >, ?, <, ?,
<, ?, >, ?, >, ?y por último >. Ve a la derecha igual, ve por la
parte norte y entra al laberinto >, ?, >, ?, <, ?, <, ?, <, ?y
>, ahora toma el Mo. 07 Cascada –sirve para subir cascadas-.
En la versión cristal. ?, <, ?, <, ?, <, ?,
<, ?, >, ?y >, sigue y >, ?, <, ?y > ahora toma el Mo.07
Cascada ahora <, ?, ?, >, ?, >, ?, <, ?y <
Regresa y ve por el otro camino, sigue verás unos
orificios y unas piedras, debes usar Fuerza para mover las piedras, lo que
siempre hago es de las 2 primeras rocas, muevo la primera hacia el norte hasta
el lugar por donde se puede pasar. La segunda hacia el sur, luego hacia la
derecha y luego al agujero. Sigo por la derecha y la piedra del norte la muevo
a la izquierda, luego al sur luego a la derecha y luego de nuevo al sur, luego
izquierda hasta el agujero, la última al norte y luego a la izquierda, luego
norte y a la derecha hasta el agujero por último empujo la primera piedra a la
izquierda y luego sur hasta el agujero.
En la versión Cristal la primera roca llévala al norte,
hasta un paso después del hielo, la segunda llévala al sur hasta el hielo,
norte a un paso, luego izquierda, hasta pasar el agujero, luego al sur y
derecha. La del norte a la derecha, empújala a la derecha, al sur hasta casi al
hielo, izquierda hasta el límite, luego sur e izquierda al agujero. Ahora la
siguiente norte hasta la piedra, u paso izquierda, luego norte un paso menos
del hielo, derecha al hielo, norte e izquierda. Ahora empuja la primera a la
izquierda y luego al agujero.
Listo entra en cualquier agujero, ve hacia donde está la
escalera, ubícate en la esquina y ve a la izquierda y da una vuelta. Ahora
sigue en esta parte destruye la piedra y toma un Antiderretir. Sigue y en el
siguiente cuarto ve por la derecha y ubícate, en la parte izquierda y luego ve
al sur y luego derecha y toma el Mt.44 Descanso.
En la siguiente parte, el laberinto es fácil, así que si
vas por el sur encontrarás Hierro, ahora ve por la izquierda sigue y en la
última parte encontrarás Más PS, ahora sal y estarás en la nueva ciudad.
CIUDAD ENDRINO
Bueno cosas por ver, en la primera casa que veas una
chica te cambia un Dragonair por un Rhydon, si no te desesperes ya
conseguiremos uno, también a la izquierda del Centro Pokémon está el
Quita-Movimientos, por fin podrás quitar los Mo. Al sur hay varios luchadores y
la unión con Pueblo Primavera.
Ruta 47
Si decides venir a hacer niveles, lo primero es ir por la
izquierda, toma un Elíxir, sigue y encontrarás un Especial x, es un buen lugar
para capturar pokémon –Ursaring/Skarmory recomendado (ver. Plata Cristal),
sigue y toma Revivir, sigue por el sur y encontrarás un monte en el que hay un
híper poción, ve por la izquierda y encontrarás Antiparabaya y una Baya
(recuerda dársela a la Milktank enferma), al sur Directo y más entrenadores. Al
sur Pueblo Primavera.
Si vas por la derecha, encontrarás un Max. Poción, más al
sur una Bayamisterio, a la izquierda un monte en el que hay un híper poción, al
sur Pueblo Primavera.
Ruta Montaña: Bueno lo primero es usar Destello, ve
surfeando por el sur, y toma un Revivir, a la izquierda el MT. 13 Ronquido,
surfea al norte llegarás con un tipo que te da Gafas de Sol, por el sur es la
unión con la Cueva Oscura.
Sin absolutamente nada más que decir ve al gimnasio lucha
con estorbos pon las piedras en los agujeros, te recomiendo un nivel de 45 con
tu Pokémon principal y 42 con los demás entra a las escaleras y lucha con
Débora que es la hermana de Lance:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
DÉBORA DRAGÓN 3DRAGONAIR 37
KINGDRA* 40
Este gimnasio es duro si tienes un buen nivel será
normal, ataca con tus ataques físicos y especiales, si tienes el Mo4 fuerza en
algún Pokémon estrénalo, Kingdra se restablece así que cuando le falte muy poco
utiliza el poder que más le quite, para evitarlo.
Luego te dirá ¿Qué no le hemos demostrado valentía? Así
que para hacerlo debes ir a la Guarida del Dragón y tomar el Colmillo de
Dragón. Sin otra opción surfea hacia el norte del gimnasio y entra.
GUARIDA DEL DRAGÓN:
Bueno aquí los pokémon que hay son sólo *Dratini, no lo
captures así es mejor que uses la Caña Buena, (si quieres pero no te lo
recomiendo luego puedes venir y capturar hasta un Dragonair de nivel 40 que
evoluciona al 55) en el Santuario del Dragón-el del centro-
Ahora surfea por la izquierda al sur, utiliza torbellino
y ve hacia la derecha y al norte encontrarás el Colmillo de Dragón, ahora
Débora te entrega la Medalla Dragón, con la que puedes usar Cascada fuera de
batalla y todos los pokémon te obedecerán y el MT. 24 Dragonaliento. Sin más
que hacer preparémonos para la Liga Pokémon así que para poder pasar ve a
Pueblo Primavera.
En la versión cristal, hay batallas necesitas entrar al
Santuario del Dragón, te harán varias preguntas, debes contestar que no se
necesita pokémon fuertes, listo ahora Débora dice que no pudo obtener la
aprobación, te da la Medalla Dragón, ahora sal y te da el Mt.24
PUEBLO PRIMAVERA Segunda visita
*Si hiciste lo mismo que yo tu madre te tiene guardado un
buen dinero. Ve con el profesor Elm, te entregará la Master Ball, que captura
cualquier pokémon, ahora debes ir surfeando por la derecha. Hazte de un nivel
con tu Pokémon más fuerte de 55 y los demás de 50.
Bueno cuando estés surfeando llegarás a otra parte, verás
a un gordo que te afirma que estás entrando a Kanto, surfea por le sur y
encontrarás un Carameloraro –aumenta un nivel a tus pokémon- ahora entra en la
cueva.
Cataratas Tohjo
Bueno si lees dice conexión entre Kanto y Johto, ve a la
izquierda y toma piedra lunar, sube la cascada y continúa entra en la casa que
está ahí, una anciana revisa tus pokémon si los tienes contentos te dará el
Mt.37 Tormenta Arena.
Ruta 27
Sigue por la derecha, cuando veas un puente, surfea por
el sur y usa Torbellino, luego sigue y encontrarás el Mt.22 Rayo Solar, sigue
tu camino y llegarás a una casa donde te recuperan, además hay una Baya Hielo,
a la izquierda hay una casa en la que sólo hay un libro debes ir a cada lugar
en cada día y te obsequian cosas, sigue y llegarás a la recepción de la Liga
Pokémon.
Ruta 26
Sigue y estarás en Calle Victoria, te recomiendo que
lleves ítems de recuperación y que te recuperes antes de entrar, sigue por las
escaleras y baja por la derecha, toma Cura Total y Max. Revivir, ahora ve a la
izquierda, ve por la escalera, sigue y da la vuelta y encontrarás Especial X,
ahora ve al norte y sube las escaleras. Subiendo por esa “meseta” sigue y encontrarás
un Restaurar Todo. Ahora sigue por el norte a la izquierda hay un agujero si
caes obtendrás el Mt.26 Terremoto –un ataque excelente- regresa y en la salida
verás a tu rival. Esta vez viene muy fuerte con su Sneasel 34, Magneton 35,
Golbat 36, Haunter 35, Kadabra 35 y su principal de 38. Bueno al ganarle podrás
entrar a la Meseta Añil.
Meseta Añil
Este es un gran edificio con centro Pokémon y una tienda,
cura tus Pokémon compra Restaurar Todo, Híper Poción, Revivir y Cura Total y lo
que te haga falta como 25 por cada cosa a la izquierda verás un tipo que te
tele-transporta a tu casa con su Abra. Bueno a luchar contra los del alto
mando:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
MENTO SÍQUICO XATU 40
JINX 41
XATU* 42
SLOWBRO 41
EXEGGUTOR 41
Bueno está batalla es difícil, tu Ho-oh/Lugia ayuda
muchísimo, Suicune no mucho, Gyarados también es muy fuerte, por supuesto
utiliza Terremoto y Rayo Solar eso les quita, con un pokémon de 50 es excelente
usar Vuelo. Por supuesto recuperará a Xatu. Yo use un Scyther de nivel 43 y es
excelente en toda la liga lo recomiendo con su Ataque Ala.
El próximo oponente es:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
KOGA VENENO ARIADOS* 40
FORRETRESS* 43
MUK 42
CROBAT 44
VENOMOTH 41
Bueno es fácil sus dos primeros pokémon con un ataque de
fuego mueren, o con cualquier ataque fuerte, Ariados ni siquiera te ataca
aunque puede cambiarlo, con Crobat que es quién se recupera utiliza surf, con
Muk utiliza terremoto o viento hielo. Scyther es bueno con todos menos con
Forretress, ya sabes Ataque Ala.
Bueno el que sigue es:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
BRUNO PELEADOR HITMONTOP * 42
ONIX 43
HITMONCHAN 42
MACHAMP 46
HITMONLEE 42
* Usa un ataque defensivo, así que no uses Vuelo o algún
poder que se demore 2 turnos.
Todo tipo de Pokémon es fuerte con la mayoría, puedes
usar Surf o Cascada con Onix y con Machamp aunque a este ultimo le sienta bien
uno de fuego incluso Terremoto. Además con Hitmonlee y Hitmonchan puedes usar
Fuerza y no es broma. Por supuesto recomiendo a Scyther de nuevo, es bueno con
todos menos con Onix, usa el Ataque Ala.
Ahora sigue y verás a tu oponente:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
KAREN OSCUROS UMBREON 42
MURKROW 44
VILEPLUME 42
GENGAR 45
HOUNDOOM 47
Bueno con Umbreon utiliza vuelo, cambia a tu pokémon si
lo confunde ningún otro ataque físico mmmh… tal vez Ataque Ala, con Murkrow
utiliza fuego o Surf, con Gengar y Houndoom es obvio que surf aunque este
último se recupera, con Vileplume obvio que ascuas o alguna otra de fuego.
Scyther es útil con todos menos con Houndoom.
El último y más duro es el campeón actual:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
LANCE DRAGÓN GYARADOS 44
DRAGONITE 47
DRAGONITE 47
AERODACTYL 46
CHARIZARD 46
DRAGONITE * 50
Bueno si tienes nivel 50 o más no es complicado, sino es
toda una proeza, sus Dragonite no tienen debilidades especificas y aunque Vuelo
les baja mucho no es muy útil usarlo, porque te atacarán y te dañan gravemente,
te recomiendo usar tu Ho-oh/Lugia, sobretodo Lugia ya que su Aerochorro daña
muy severamente a Dragonite con Ho-oh sus ataques de fuego o Vuelo, con
Gyarados utiliza vuelo o terremoto, con Aerodactyl, Cascada; con Charizard,
Surf. Te recomiendo que uses tu Gyarados Rojo en está pelea, bueno si usas un
Scyther debes tenerlo de nivel 50 para que te quede fácil, claro que sin contar
a Charizard y Aerodactyl.
Al ganarle verás al profesor Oak te felicitará por haber
derrotado al ALTO MANDO tu solo, LANCE te lleva a una habitación en donde graba
tus datos de liga que los puedes ver en un PC, ya que has hecho un nuevo salón
de la fama, saldrán los créditos y un titulo EL FIN, no le creas aún falta
mucho por hacer y debo decirte que es fabuloso.
LIGA KANTO
Ahora debes ir al laboratorio del profesor Elm, ahora te
dará el Ticket Barco, ahora debes ir a Ciudad Olivo y entrar en el puerto,
sigue en el Muelle del Ferry.
FERRY S.S. AQUA
Listo ve al sur y un tipo te dirá que su nieta está
extraviada, bueno ve a la izquierda y en el cuarto al lado del tipo de azul,
está tu cuarto en donde puedes recuperarte, bueno entra a todos los cuartos
para luchar, ve al último cuarto de la derecha, de los del sur, y encontrarás
al que busca su nieta, habla con él, ve al siguiente piso.
Bueno habla con el tipo que no deja pasar te dice que
busques a su compañero, regresa y entra en el cuarto a la derecha del tuyo,
habla con el marinero de ahí, cuando le ganes podrás seguir al segundo piso,
entra por las escaleras de la izquierda y encontrarás a la niña, entonces el
abuelo te entrega Rev. Metálico, listo sal del barco.
CIUDAD CARMÍN
Bueno cosas por hacer aquí, ve a la izquierda y entra en
el Club de Fans de Pokémon, al norte del gimnasio habla con el tipo de vestido
y te da un Carameloraro, ve a la casa más a la izquierda del Centro Pokémon y
háblale al pescador, bueno notarás un Snorlax que tapa la cueva, ahora ve al
gimnasio:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
LT. SURGE TRUENO RAICHU 44
2ELECTRODE 40
ELECTABUZZ 46
MAGNETON 40
De recomendación usa pokémon roca o planta con
Electabuzz, o una técnica especial como las de Ho-oh/Lugia, no es muy duro, usa
surf con Magneton, aunque no parezca es útil.
Ahora te entrega la Medalla Trueno, la cual aumenta la
velocidad de los pokémon, no de aquí en adelante será muy raro que te den un
MT. Sin nada más que hacer nos vamos hacia la salida del norte.
CIUDAD AZAFRÁN
Lo primero es ir a la derecha a la casa del Sr. Psíquico,
el te dará el Mt.29 Psíquico, el cual debiste verlo en la liga, ve al norte y
entra en el Edificio Silph S.A, habla con el tipo que no deja seguir y te da
Mejora –evoluciona a Porygon-, ahora ve al norte y verás la casa de Copycat,
sólo recuérdala porque volveremos, también está la Estación del Magnotrén. En
el Dojo-Karate hay una Cinta-Focus, ahora ve al gimnasio. Bueno para poder
llegar a la líder, empieza por ir a la izquierda de donde salgas, cuando
aparezcas en la esquina, toma la que está al sur:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
SABRINA PSÍQUICO ESPEON 46
MR.MIME 46
ALAKAZAM 48
Te recomiendo usar a Ho-oh/Lugia, también pokémon fuego,
pero en general todos son fuertes, incluso surf es muy efectivo.
Bueno recibes la Medalla Pantano, que lo único que hace
es “mostrar tus poderes ocultos”. Ahora ve a la salida de la izquierda.
CIUDAD AZULONA
Como notarás la Vía Subterránea ha sido cerrada, captura
buenos pokémon especialmente en la noche –Houndour recomendado evoluciona al
24-, listo ve a la Mansión Azulona, a la izquierda del Centro Pokémon, pero por
la parte de atrás, habla con el tipo que está ahí y te dará Mt.03 Maldición
–sólo en la noche-. En el tercer piso del Centro Comercial, hay los MT10, 11,
17, 18 y 37. Al sur del Centro Pokémon está el Casino, habla con el gordo y te
dará Fichas (no sale en ver. Cristal), en el edificio de al lado puedes
conseguir Mt 32-Doble Equipo-, 29-psíquico- y el 15 -Híper Rayo- y a Porygon
por 9999.
Ve al sur y corta un árbol entra en el gimnasio y
pelearas con:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
ERIKA PLANTA TANGELA 42
JUMPLUFF 41
VICTREEBEL 46
BELLOSSOM 46
Usa indudablemente Pokémon fuego o utiliza Fuerza,
también Ataque Ala.
Te dará la Medalla Arcoíris y la Mt 19 Giga-Drenado. Ve a
la salida de la izquierda y estarás en el Camino de Bicis.
Ruta 16-18
Sólo hay un pequeño llano y muchas peleas, baja, ve a la
derecha y ve capturando nuevos pokémon.
CIUDAD FUCSIA
En está ciudad no hay mucho que hacer, sólo conseguir
información así que ve al gimnasio, pelea con todos y descubre a la líder, que
es la hija de Koga:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
SACHIKO VENENO CROBAT 36
ARIADOS 33
2WEEZING 36
VENOMOTH 39
Utiliza Ataques de Fuego, recomiendo un Houndour o
Houndoom, ya que andas por aquí.
Te dará la Medalla Alma y el Mt.06 Tóxico. Ahora ve a la
salida de la derecha.
Ruta 15
Ahora verás algunas batallas, de pokémon sólo buenos
Nidorino(a) –evolucionan con Piedra Lunar-, en el ítem encuentras Más PP, al
norte verás una *chica en un llano te ¡hace un cambio genial! un Chansey por un
Aerodactyl, al Chansey lo encuentras en este mismo llano. Sigue por el norte y
en la planicie oculta hay Pepita, al norte Calcio.
Ahora entra en la casa de ahí, verás al pescador germano
de Gurú (el de Ciudad Carmín), ahora te dará la Súper Caña, con la que puedes
atrapar pokémon de nivel 40 algunos muy raros, te recomiendo que pesques por
aquí, en Johto también –recuerdas que te dije que podrías capturar un
Dragonair, evoluciona al nivel 55-
Ruta 12
Si vas al norte llegarás a Ciudad Lavanda, si vas a la
izquierda, hay batallas un Revivir y una Baya, captura un Hypno por aquí, a la
izquierda la Ruta 11 y el Snorlax que tapa el camino. Bueno ve al norte y
después de batallas llegarás a la nueva Ciudad.
CIUDAD LAVANDA
Hay muchas cosas curiosas, como el Evaluador de Motes,
pero nada útil, recuerda la Emisora. A la izquierda la Ruta 8, un Antiparabaya,
batallas un edificio cerrado. Ve a la salida del norte.
Ruta 10
Esta cueva, es muy interesante -captura un Kangaskhan-,
toma el Mt.47 Ala de Acero –bueno con Scyther, Aerodactyl y Skarmory-; Elixir a
la izquierda, sigue y entra en las escaleras. En esta parte toma un Más PP, un
Revivir al norte, sigue por las escaleras, en la siguiente parte no hay nada.
En la penúltima parte hay Hierro a la izquierda, ahora sal.
Ruta 9
Listo verás un Centro Pokémon, surfea y encontrarás la
Central de Energía, recuérdalo bien, entra y habla con todos, en especial con
el gordo –captura un Electabuzz en el llano-, cuando intentas salir, habla de
un sujeto sospechoso. Regresa y ve a la izquierda salta al sur, luego sigue por
la izquierda y llegarás a Ciudad Celeste.
CIUDAD CELESTE
Bueno lo primero es ir al gimnasio, verás al sospechoso,
bueno este Rocket es extranjero, nota cómo habla, cuando se vaya vete a la
salida del norte y gánale, te dice que oculto la Maquinaria en el gimnasio. En
el gimnasio presiona A en el cuadrado, por el norte –usa el Buscaobjetos para
guiarte- encontrarás la Maquinaria que robo, puedes ir al Magnotrén-mira más
abajo-. Listo sigue por el norte.
Ruta 25
Encontrarás Poción en un árbol, ve ganando experiencia y
toma Proteínas, listo ahora el chico de ahí te da Pepita, ve a la derecha y
verás a la líder del gimnasio, ahora se irá al gimnasio, otra cosa más en la
Casa de Bill verás al abuelo de Bill, te pide que le muestres un pokémon, si lo
haces te da piedra (mira más abajo en la guía). Ve ahora al gimnasio.
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
MISTY AGUA GOLDUCK 42
QUAGSIRE 42
LAPRAS 44
STARMIE 47
Usa tu Meganium, o cualquier planta Victreebell, en mi
caso, además de pokémon trueno como Electabuzz, o a utiliza fuerza en todo
caso. Lapras con sus ataques de hielo es algo duro, pero si tienes a Dragonite
es botado.
Te dará la Medalla Cascada, nada más que hacer, debes ir
a la Central de Energía, a la derecha si ya lo olvidaste. Dale la Maquinaria al
gordo ese, te recompensa con el Mt.07 Electro-Cañón, demasiado bueno con
Jolteon, Electabuzz o tú futuro Pikachu.
Sin más que hacer debemos regresar a Pueblo Lavanda.
PUEBLO LAVANDA segunda visita
Ahora ve a la Emisora, entra y habla con el tipo de
vestido que está de espalda, el no perderá su empleo y te da la Tarjeta Exp.
Con la que puedes escuchar las emisoras de Kanto, lo útil es sintonizar la
Flauta Pokémon. Ve rápido a la Ruta 11 y despierta al Snorlax, sintoniza la
Flauta Pokémon en el Pokégear, cómo sólo hay uno captúralo, es de nivel 50,
ahora sigue por la Cueva Diglett.
Cueva Diglett
Obvio captura un Diglett y un Dugtrio, no hay nada más
sigue tu camino, cuando salgas estarás en la ruta 2.
Ruta 2
Al norte encuentras un Carburante, en la casa el gordo te
da Pepita, al límite sur un Elixir, listo regresa y corta el árbol, en el llano
captura un Pikachu, ve al norte hasta la próxima ciudad.
CIUDAD PLATEADA
Está Ciudad te alegrará, si claro, ve al norte y verás a
un Anciano Azul, háblale y te entregará la Ala Plateada/Arcoíris/Plateada, para
capturar a Lugia/Ho-oh –mira más abajo en la guía-, a la salida de la derecha
el MT. Moon, entra.
MT. Moon:
Antes de entrar tendrás una pelea, cuando entres tendrás
que darle piso a tu rival, se lo ve diferente, tiene Sneasel 41, Magneton 41,
Golbat 42, Gengar 43, Alakazam 43 y su principal de 45, me imagino que los
tuyos van en 60 o más – captura un Clefairy-. Si vas por la deren surf, pero
sin importar utiliza Surf o Cascada y morirán fácilmente.
Ahora te entrega la Medalla Roca, con la cual los pokémon
se hacen aún más fuertes. Ahora ve al sur de nuevo por la ruta 2.
Ruta 2
Ve hacia el sur y toma Máx. Poción, Bayantídoto, Directo,
sigue por el sur y llegarás a Ciudad Verde.
CIUDAD VERDE
No hay nadie en el gimnasio, ve a la izquierda y habla
con él y te da el Mt.42 Come Sueños a la izquierda está la entrada de Calle
Victoria, listo ve a la Casa de Entrenador, baja las escaleras y te enfrentará
a tu holograma, que tiene las máximas evoluciones de los Pokémon iniciales de
nivel 50.
Ya que te hayas divertido luchando sal de ahí dirígete
hacia sur, toma una Bayamarga hasta llegar a Pueblo Paleta.
PUEBLO PALETA
Bueno aquí verás la casa de Rojo-Ash- y la de Azul-Gary-,
entra en la casa de Azul y habla con Dalia, su hermana, recuerda esto, habla
con el Prof. Oak, va ahora y surfea por el sur, captura un Mr. Mime.
Ruta 21
Nada más que batallas, sigue por el sur y llegarás a una
nueva parte.
Isla Canela
Bueno el gimnasio se ha trasladado a Islas Espuma, ve y
habla con Azul, te dirá que con la erupción desapareció la ciudad y que te
espera en Ciudad Verde, no vayas todavía. Surfea a la derecha.
Ruta 20
Ve ganando más experiencia, sigue y al norte verás el
gimnasio, sigue por la derecha y llegarás a la ruta 19 notarás que ya no están
las rocas, así que hay paso a Ciudad Fucsia. Ve al gimnasio y lucha con el
líder.
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
BLAINE FUEGO MAGCARGO 45
MAGMAR 45
RAPIDASH 50
Es fácil, imagino que tu nivel está muy por encima de 60,
utiliza surf o vuelo.
Ahora tendrás la Medalla Volcán, ahora habla con el tipo
que aparece, como no hay nada que hacer ve a derrotar a Azul en Ciudad Verde.
CIUDAD VERDE segunda visita
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
AZUL VARIOS PIDGEOT 56
GARY OAK ARCANINE 58
RHYDON 56
ALAKAZAM 54
GYARADOS 58
EXXEGUTOR 58
Si tienes a Dragonite no te hará ni cosquillas, usa
también a Ho-oh/Lugia, un Scyther es muy útil con la mayoría, y si lo tienes de
85 como yo con más razón, de técnicas surf que es la básica, y vuelo para
completar.
Ahora Gary Oak te dará la Medalla Tierra, con nuestra
última medalla sólo nos queda el reto final. Ve ahora a Pueblo Paleta.
PUEBLO PALETA segunda visita
Ve ahora al laboratorio, habla con el Prof. Oak, te
felicita por ganar las medallas de Kanto además que arreglará todo para el
Monte Plateado, porque está prohibido por ser peligroso para entrenadores
normales, pero como somos mejor que eso ve a Calle Victoria, para eso ve por
Ciudad Verde.
PUEBLO VERDE tercera visita
Ve hacia la izquierda entra en Calle Victoria y verás que
los dos tipos que estaban ahí se han ido ve hacia la izquierda te recomiendo
que hagas nivel de 65 con tu Pokémon más fuerte y con los demás de 60. Sigue
por la izquierda.
Ruta 28
Hay pokémon raros y de nivel superior al 40, recomiendo
un Rapidash, Sneasel(noche), Poliwhirl, bueno ve por la izquierda luego a la
derecha del centro pokémon, quita arboles y llegarás a una casa y la chica te
da otro Mt.47 Ala de Acero, ahora ve y entra en el Monte Plateado. Te lo repito
un nivel superior a 70.
Monte Plateado:
Por desgracia necesitas Destello, captura un Larvitar, a
la derecha Precisión X, a la izquierda Cuerda Huida, sigue y cuando veas dos
caminos, ve a la izquierda y toma Elixir Máx., ahora ve por la derecha y entra
en la cueva pequeña. Aquí captura un Golduck, si no lo tienes, surfea por la
izquierda y en otra cueva, toma Máx. Revivir, sigue por el norte, luego surfea
por el sur y ve a la derecha, encontrarás Restaurar Todo, ahora ve por la cueva
del centro, sigue y al final verás a Rojo:
NOMBRE TIPO POKÉMON NIVEL
ROJO VARIOS PIKACHU 81
ASH BLASTOISE 77
KETCHUP ESPEON 73
SNORLAX 75
CHARIZARD 77
VENUSAUR 77
Utiliza un Dragonite, o cualquier pokémon de 75 con
vuelo, otro con surf, y por supuesto otro con llamarada, además de Síquico,
como Ho-oh o tu Espeon, sin olvidar un Scyther/Skarmory con Ataque Ala.
Disfruta ahora de los créditos finales y por fin has terminado
el juego.
EL FIN
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3. ANEXOS
? STARTERS:
Está sección está dedicada a aquellos que quieren saber
que pokémon es mejor para iniciar. En un resumen de las técnicas que aprender
normalmente y el nivel que se necesita
Chikorita Cyndaquil Totodile
08 Hoja Afilada 06 Pantalla Humo 07 Furia
12 Reflejo 12 Ascuas 13 Pistola Agua
15 Polvo Veneno 14 Quilava 18 Croconaw
16 Bayleef 21 Ataque Rápido 21 Mordisco
23 Síntesis 31 Rueda Fuego 28 Cara Susto
32 Meganium 36 Typhlosion 30 Feraligatr
41 Pantalla Luz 45 Rapidez 38 Cuchillada
51 Velo Sagrado 60 Lanzallamas 47 Chirrido
61 Rayo Solar 58 Hidro Bomba
Ahora puedes decidir de forma imparcial.
? LO QUE PUEDES HACER DESPUÉS:
La parte que sigue son cosas que puedes hacer antes de
aburrirte de este juego.
* Lo puedes hacer desde el principio
** Lo puedes hacer antes de ir a la Liga Pokémon
*** Lo puedes hacer antes de pelear con ASH, pero solo
después de la Liga Pokémon
**** Lo puedes hacer sólo después de haber enfrentado a
ASH
1. PELEAR CON LUCHADORES VARIAS VECES *
Es muy aburrido primero tienes que hablar con los
luchadores normales algunos de ellos te dirán si te dan su número, te
recomiendo que sólo pidas el teléfono de los más poderosos. Luego sólo debes
esperar a que te llamen, ve con ellos y pelearas de nuevo, incluso puedes
llamarlos.
2. CAPTURAR A LAPRAS **
Abre tu Pokégear mira el día, si es VIERNES, ve hacia la
Cueva Unión, a la derecha de Pueblo Azalea, si ve por la salida de la cueva.
Entra ve por la izquierda, en el ultimo “lago” puedes
surfear y encontrarás una escalera sigue, habrá batallas y entra en la escalera
que sigue. En la siguiente parte, surfea a la derecha y encontrarás Elixir, al
sur a la derecha una Híper Poción, ahora ve por la izquierda, luego de derrotar
a esas chicas surfea a la izquierda y lo encontrarás, es de nivel 20 si lo
entrenas aprende buenos poderes como Viento Hielo.
3. CONSEGUIR A TYROGUE **
Bueno ve a la entrada de en medio del MT. Mortero, a la
izquierda de Pueblo Caoba ve con un espacio libre en tu grupo, ahora supongo
que recuerdas el lugar de la cascada, bueno surfea al principio, sube la
cascada, verás una de esas cavernas ocultas en el medio, entra por ahí.
Bueno ahora si surfeas a la izquierda hay un
Carameloraro, ahora regresa y surfea por el lago de la derecha toma el Máx.
Poción, sigue por el norte, ve a la izquierda hasta el límite y salta al sur
ahora sigue a la izquierda y surfea por el lago, salta a la derecha y sigue por
el lago, toma una Cuerda Huida, sigue por la derecha surfea el lago y luego ve
a la izquierda, esto si que es importante ve por el sur y toma la Escamadragón
–la necesitas para evolucionar pokémon-, a la izquierda un elixir. Regresa y ve
por la izquierda, sigue las escaleras.
Ahora sigue y luego ve por la izquierda y toma un Máx.
Revivir, sigue y entra en las escaleras, ve a la derecha y gánale al Rey del
Karate (Kiyo) tiene un Hitmonlee y un Hitmonchan, ahora te da a Tyrogue Lv10.
4. RUINAS ALFA: Lo primero es ir al sur del gimnasio de
Ciudad Malva, entra en las ruinas alfa, ve a la Sala de Panel de Piedra
Misterioso, entra y verás un rompecabezas de Kabuto, es muy fácil
–recomendación empieza por las piezas con bordes- cuando lo hagas caerás en las
Ruinas Alfa, pero ahora verás a los Unown, que representan una letra del
alfabeto, captura varios y al final verás un tipo que te da el Pokédex de Unown
al que puedes acceder presionando Select en el Pokédex, Ahora surfea por el sur
y encontrarás un puzle de Aerodactyl.
Ve a Cueva Unión, recuerdas al tipo pelea con un
Slowpoke, al norte veras unas escaleras entra y Surfea hacia el norte podrás
encontrar batallas, luego el camino se parte en dos, a la izquierda encontrarás
un llano en donde hay Natu y Smeargle, y un puzle de Ho-oH. Bueno por el sur
debes usar Fuerza para mover la piedra, sigue y salta a la izquierda, habrá un
Puzle de Omastar.
5. PELEAR CON LAS TRES CHICAS OCULTAS **
Ve a Ciudad Trigal, surfea a la izquierda de la
guardería, ve al sur y encontrarás Pepita, sigue y gánales a las 3 chicas,
ahora te entregarán Arena Fina.
6. CURAR A MUU-MUU: En la granja Muu-Muu, al norte de
Ciudad Olivo, habla con los dueños, luego ve a la izquierda, habla con las
niñas y revisa a Muu-Muu, ahora necesitas darle 7 bayas para recuperarla,
cuando lo hagas ve con el dueño y podrás comprar Leche Mu-Mu por $500, que
restaura 100 PS y el pokémon que recuperes se pondrá muy feliz.
7. RESCATAR AL CIENTÍFICO **
Ve al pozo Slowpoke, mueve la roca con Fuerza. Sigue y
surfea, ahora ve entra en las escaleras, ve surfeando a la izquierda y habla
con el tipo que te da Roca del Rey, para evolucionar a Slowbro, en esta parte
hay algunos, a la derecha el Mt.18 Danza Lluvia.
7. CAPTURAR A HO-OH/LUGIA/SUICUNE **
Luego de derrotar a los miembros del equipo Rocket en la
Torre de Radio, el director te da la Pluma Arcoíris/Plateada/Campana Clara,
luego:
7.1 HO-OH (Versión Oro): Ve a Ciudad Iris, ve al templo
del norte, sigue y dirígete a la Torre Hojalata.
Torre Hojalata
Sigue y cuando veas un laberinto, ve a la izquierda y
toma Cura Total, ve a la derecha, sigue al norte y salta a la izquierda hasta
el límite, ahora ve y salta por la derecha y entra en las escaleras. Ahora si
vas al sur y a la izquierda obtienes una Ultra Ball, sigue por el sur y toma
Súper Poción, hecha izquierda y toma la Cuerda Huida, sigue derecha y luego
izq. y entra en las escaleras.
En este piso sigue 2 derecha, luego sur (verás que sólo
hay uno) dirígete al centro y encontrarás un Carameloraro, ahora regresa haz lo
mismo pero ahora 2izq. luego todo sur y sigue hasta las escaleras. Ve al
siguiente piso, toma el Máx. Revivir, luego ve por la alfombra del sur y sigue
encontrarás a Ho-Oh al final de nivel 40.
7.2 LUGIA (Versión Plata): Ve a Ciudad Orquídea, usa surf
y ve hacia la derecha hacia Islas Remolino, necesitas un pokémon con Torbellino
y otro con Destello, ve a la derecha hasta el límite, cuando veas una chica,
frente a una barrera de rocas diminutas, entra en esa cueva.
Isla Remolino
Usa destello, para reconocerla debes estar en una meseta,
baja y ve por la derecha sigue y entra en las escaleras y encontrarás Max.
Revivir, surfea por el sur y baja por la cascada, sigue por una isla diminuta,
con una cueva interior, surfea y encontrarás Lugia de nivel 40.
7.3 SUICUNE (Versión Cristal)
Luego de derrotar a los miembros del equipo Rocket en la
Torre de Radio, el director te da la Campana Clara, ve a Ciudad Iris y entra en
el edificio del norte a la derecha, el que debías recordar, háblale al tipo que
no deja pasar y usaras la Campana, ahora sigue y esos monjes te retarán, entra
en la Torre Hojalata y verás a los “tres perros legendarios” ahora captura a
Suicune de nivel 40. Cuando lo hagas verás a Eusine y a los tres monjes,
hablarán acerca de Ho-oh.
8. ENTRAR AL S.S AQUA NUEVAMENTE ***
Sólo tienes que ir los días lunes y viernes en Johto;
miércoles y domingo en Kanto la diferencia es que ahora entras y sales cuando
quieras, nuevas peleas y un nivel superior de los oponentes.
9. ENTRAR AL MAGNETOTRÉN ***
Ciudad Azafrán:
Luego de que hayas devuelto la Maquinaria, vuelve a
ciudad Azafrán, ve a casa de Copycat(Copiona), habla con ella y te pedirá que
le hagas un gran favor, que le busques su Poké-muñeco favorito, en Ciudad
Carmín así que vuela hacia allá.
Ciudad Carmín:
Ve al Club de Fans de Pokémon, al sur a la izquierda del
Centro Pokémon, habla con el gordo de ahí y te entregará el Poké-muñeco, vuelve
con Copycat ahora te entregará el Pase para el Magnotrén, este comunica a la
Ciudad Azafrán con la Ciudad Trigal.
10. CAPTURAR A LUGIA/HO-OH/LUGIA. ***
Luego de que hables con el viejo, en Ciudad Plateada te
entrega la Pluma Plateada/Arcoíris/Lugia ahora –ve más arriba- con la
diferencia que es de nivel 70, si vas antes de pelear con Rojo(Ash) es de 60.
11. CAPTURAR A HO-OH (Versión Cristal) **
Este es bastante difícil, luego de liberar a los perros,
además de verlos debes capturarlos, cuando captures a Suicune, llegarán los
monjes y Eusine, si tienes a Raikou y a Entei, en tu equipo, aparecerán al
norte y el monje del centro te entrega la Pluma Arcoíris, entra en la escalera
y luego-mira más arriba-
12. PELEAR CON ASH OTRA VEZ ****
Ve a la Meseta Añil derrota a los del Alto Mando y luego
dirígete al Monte Plateado, entonces podrás pelear con Rojo las veces que
quieras. Lo malo es que Rojo no es más fuerte.
13. ACABAR CON TU RIVAL****
Luego de derrotar de nuevo a Ash, obviamente después
derrotar a tu rival en MT. Moon, ve a derrotar a los del Alto Mando, dirígete a
las escaleras, no entres regresa y te enfrentarás, según sé, la última vez a tu
rival con Sneasel 45, Crobat 48, Magneton 45, Gengar 46, Alakazam 46 y su
pokémon inicial de nivel 50.
? 2. ALGUNOS TRUCOS ÚTILES:
1. CONSEGUIR PIEDRAS
Necesitas ir a la casa del Abuelo de Bill, está ubicado
al norte de Ciudad Celeste, en Cabo Celeste, este te pide que le muestres un
Pokémon, si lo haces entonces te entrega un regalo así:
POKÉMON PIEDRA DESCRIPCIÓN
1. Lickitung Eterna Detiene la Evolución.
2. Odish Hoja Evoluciona Pokémon Planta.
3. Staryu* Agua Evoluciona Pokémon Agua
4. Growlithe Fuego Evoluciona Pokémon Fuego.
/Vulpix
5. Pichu* Trueno Evoluciona Pokémon Eléctrico.
*A Stryu lo capturas con la Súper Caña en el gimnasio de
Ciudad Celeste a Pichu debes capturar un Pikachu y hacer que tenga un huevo, en
la guardería.
2. CONSEGUIR POKEBOLAS
Ve al pueblo Azalea, en la Casa de César, le tienes que
entregar los Bonguris, que los encuentras en los árboles frutales, dáselos y ve
un día después así te dará una Pokébola dependiendo del Bonguri que le lleves:
BONGURI POKEBOLA DESCRIPCIÓN
Amarillo Amigo Ball Una Ball que enternece Pokémon.
Azul Cebo Ball Ball para pokémon pescados con caña.
Blanco Rapid Ball Ball para atrapar pokémon veloces.
Negro Peso Ball Ball para capturar pokémon pesados.
Rojo Nivel Ball Ball para pokémon de bajo nivel.
Rosado Amor Ball Para capturar al género opuesto.
Verde Luna Ball Ball para pokémon que evolucionan con P.
Lunar.
3. PARA COMPLETAR EL POKÉDEX: Bueno es técnicamente
imposible llenarlo, pero espero que llegues como mínimo a 240 pokémon:
3.1 EVOLUCIONAR POKÉMON
• UTILIZANDO PIEDRAS:
Piedra Lunar: Clefairy, Jigglypuff, Nidorino, Nidorina.
Piedra Solar: Bellossom, Gloom, Sunkern.
Piedra Fuego: Growlithe, Eevee, Vulpix.
Piedra Agua: Pliwhirl, Shellder, Staryu, Eevee.
Piedra Trueno: Eevee, Pikachu.
Piedra Hoja: Exeggcute, Gloom, Weepinbell.
• POR FELICIDAD:
Hay una forma de evolucionar a muchos pokémon, es
hacerlos felices en el Subterráneo de Ciudad Trigal, debes hacer que se corten
el pelo, darles Leche Mu-Mu, además de que nunca se desmayen, estos son algunos
ejemplos:
Eevee evoluciona a Espeon en el día o Umbreon en la
noche. Evolucionando a una cría y haciéndolo feliz rápido me ha evolucionado al
35 y lo máximo al 54.
Togepi el máximo es al 53, pero está por el 30.
Tyrogue 20, su máximo es de 35.
Chansey su máximo está es 54.
Todos, si los haces felices pronto, evolucionan entre el
nivel 20 y 35. Por supuesto todas las prevoluciones evolucionan de está forma,
por ser crías están entre el máximo de 35.
• POR NIVEL:
Casi todos lo demás, hago una lista de los más importantes
según mi concepto:
Golbat 54, Flaaffy 30, Skiploom 27, Pineco 31, Magnemite
30, Snnubbull 23, Marrill 18, Natu 25, Krabby 28, Remoraid 25, Seel 34,
Houndour 24, Slugma 38, Dragonair 55, Larvitar 30, Pupitar 55, Swinub 33.
• POR CAMBIO:
Así consigues el resto de pokémon, cambia a Kabuto,
Omanyte, Articunno, Zapdos, Moltres, Mewto y Mew de versiones como Azul, Rojo y
Amarillo, además puedes conseguir pokémon como Skarmory, Ursaring, Arcanine y
Ninetails de versiones oro y plata.
Además ciertos pokémon evolucionan con eso, como Machoke,
Haunter Kadabra, Graveler otros como Scyther y Onix deben estar equipados con
Rev. Metálico, Slowbro y Poliwhirl (a Politoed) con Roca del Rey. Para Porygon
debes usar Mejora y para Seadra Escamadragón.
3.2 PESCAR POKÉMON:
Es importante que uses la Súper Caña para esto-la
obtienes en una casa al sur de Pueblo Lavanda-, puedes pescar en las rutas 12,
15, 20, 21, a la derecha de tu casa, en el Gimnasio de Ciudad Celeste, en
Ciudad Carmín y en la Guarida del Dragón, encontrarás Qwilfish, Staryu,
Starmie, Shellder, Cloyster, Corsola, Remoraid, Chinchou y Lanturn, según sé.
3.3 GOLPEAR ÁRBOLES: Para esto debes conseguir en el Mt02
Golpe Cabeza en el Encinar, te lo da un tipo peli verde, salen de nivel 10 pero
hay algunos raros, sugiere que lo hagas en las rutas 37, 43 y 44, recomiendo la
43, así encontrarás Caterpie, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill,
Ledyba, Spinarak en la noche, Pineco, Heracross, Aipom y Murkrow en la noche.
Para completar ve al Concurso de Captura de Pokémon Insecto, al norte de Ciudad
Trigal, sólo los martes y jueves, captura a Scyther y Pinsir.
3.4 NIDOS POCO VISITADOS: Estos pokémon, no es que no
salgan, sino que son difíciles de ver, intenta capturar a Dunsparce y
Wobbuffet, en Cueva Oscura y Camino Montaña, Yanma en ruta 35, Slowbro en Pozo
Lluvia, luego de mover la piedra, Snubbull en ruta 38, Sunkern de noche en el
Parque Nacional y Swinub en la Ruta Helada.
3.5 COMPRARLOS EN EL CASINO: Bien lo que es seguro es
comprar miles de fichas, así ve y en donde te las cambian por pokémon consigue
los que no salen en tu versión, además sólo Porygon no sale en ninguna de las
tres versiones en el Casino de Ciudad Azulona, debes cambiarlo a la derecha del
casino por 9999/5555 en la versión cristal.
3.6 OBTENER HUEVOS:
Se ha hablado mucho de este tema, ya sabes en la
Guardería, al sur de Ciudad Trigal, pues para no hablar de cruces usa un Ditto
que lo consigues aquí mismo, déjalo y pon cualquier otro pokémon, vete a dar
500 pasos para que te den un huevo y otros 500 para que salga, así que ve con:
Pikachu Pichu
Clefairy Cleffa
Jigglypuff Igglybuff
Magmar Magby
Jinx Smoochun
Electabuzz Elekid
Además si tienes un pokémon evolucionado como Espeon, lo
obtendrás en su forma básica como Eevee.
? 3. TIPS PARA CAPTURAR A ENTEI, RAIKOU Y SUICUNE: Bueno
intenta llevar este tipo de Pokémon:
Un pokémon tipo planta, que tenga Repetición, con lo que
evitas que escape. Además de Somnífero y paralízalo para capturarlo más fácil.
Usa el poder especial de Scyther Falsotortazo, para debilitarlo hasta un punto
crítico, sin eliminarlo y usa las mejores pokebolas. Pues te recomiendo que
gastes la Masterball con uno de estos pokémon, luego si tienes la suerte de ver
otro, intenta lo de arriba.
No sé si no se puede, creo que sí, pero sólo he llegado a
ver dos en un mismo juego, así que puedes iniciar un nuevo juego echarles la
Master Ball y pasarlos con el cable, obviamente necesitas 2 Gameboy.